#pragma once
#include "Phoenix.h"
class CPhoenixAI : public CPhoenix
{
public:
	CPhoenixAI(void);
	virtual ~CPhoenixAI(void);

	virtual void Initialize( void );
	virtual void Update( float dT );
	virtual void Render( void );
	virtual RECT GetRect( void ) const;
	virtual void HandleCollision( const IEntity* pOther );
};

